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 Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]

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Khephren Amonnkaht
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Khephren Amonnkaht

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MessageSujet: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyJeu 19 Avr - 12:11


Resident Evil Exodus
NC -18 ANS | RPs HORREUR | VIOL. & EXPLI.
AVATARS 200*400 & 2D|3D
Le monde n'était plus celui que l'on aurait pu reconnaître. Des paysages désolés, des constructions humaines à l'abandon et des usines délaissées, des quartiers vides et un manque de vie dans ces larges étendues où les voitures ne roulaient plus mais décoraient les routes dont le bitume était abîmé, fissuré par la nature reprenant ses droits.
Au lieu de la population vivace d'autrefois, il n'en restait que l'ombre de cette dernière: les armes bio-organiques avaient gagné cette bataille et peuplaient la surface de la terre. S'adaptant très vite et au mieux à leur environnement, ces dernières semblaient donner du fil à retordre à ceux qui luttaient contre cela: l'Insurgence.
Au travers du globe, il y avait encore de la vie, de l'espoir... Des communautés. Lentement mais sûrement, la menace était mieux connue et ils pouvaient tenter d'y remédier. Car c'était en quelques sortes le dernier espoir de l'Humanité que de voir ces communautés travailler d'ensembles afin de réparer cette bêtise qu'avait été la création des armes biologiques.

Ces dernières s'étaient mises hors de contrôle, échappées aux mains des créateurs aux idées folles dont elles étaient issues et cela, depuis Umbrella Corporation et l'incident de Raccoon City. D'ailleurs, l'origine de cette épidémie mondiale était théoriquement estimée à être depuis cette petite ville dans le Mid-West des États-Unis, comme si ça avait été si facile qu'une explosion rase tout, n'est-ce pas?
Tout comme il était impossible, ô que oui, que les armes biologiques aient décimé tous les humains.
Alexei JOHNSONFondateur
Jamie SCOTTAdministratrice
Alistair IRONICEModérateur


Dernière édition par Khephren Amonnkaht le Sam 13 Oct - 19:45, édité 2 fois
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Resident Evil Exodus
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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyLun 14 Mai - 15:56

Bonjour|Bonsoir.

Je viens à vous afin de vous signaler une mise à jour de « Resident Evil Genesis », qui aura subi une refonte il n'y a pas très longtemps. Celui-çi s'appelle dorénavant « Resident Evil Exodus ». Afin de ne pas perdre nos potos, je fais donc le tour de tous nos partenaires après les avoir installé sur le forum « RE:Exodus ». Bien entendu vous avez la même place que sur la précédente version.

Nous vous demandons, si cela ne vous dérange pas, de donc modifier notre fiche et notre bouton sur votre forum. Bien entendu vous avez la possibilité de voir la fiche et bouton dans le lien suivant :
http://resident-evil-exodus.forumactif.com/t19-notre-fiche-boutons

Vous avez toujours la possibilité de venir donner des nouvelles de votre forum dans le sujet de fiche de votre forum~.
Nous vous souhaitons une bonne continuation et on espère à bientôt.
Amicalement, le Staff de Resident Evil Exodus.
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Khephren Amonnkaht
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Khephren Amonnkaht

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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyLun 14 Mai - 16:51

Bonsoir !

Pas de soucis. J'ai modifié votre fiche, par contre, il me faudrait un bouton 100*35 pour le footer (Il y a deux bouton 88*31 actuellement dans ceux que vous proposez ^^').

Bonne journée !
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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyMar 15 Mai - 16:35

Bonjour~.

Effectivement, petite erreur de ma part lors de l'installation de tous les boutons xD. Je m'en excuse~. Voilà donc le bouton :
Code:
<a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/"><img src="https://i62.servimg.com/u/f62/16/70/60/54/reexo111.png"></a>

Merci d'avoir accepté~
Bonne journée à vous et bonne continuation~. Des basouw de nous ♥️
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RE Exodus
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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyLun 8 Oct - 17:29

Bonjour, Bonsoir.
Je viens à vous afin de vous signaler que le forum Resident Evil Exodus a subi quelques modifications. De ce fait, nous vous fournissons donc la nouvelle fiche de partenariat, ainsi que son nouveau bouton. Nous vous remercions d'avance des modifications que vous effectuerez sur votre forum.

Code:
<link href="https://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PART_GFY.css" rel="stylesheet" type="text/css"><!-- PARTIE CSS PERMETTANT DE MODIFIER LES COULEURS DES LIENS --><style type="text/css">.lksGFY a{background:#0d0d0d; color:#4683B5;}</style><!-- TOUTES COULEURS PERSONNALISABLES --><div class="GFY" style="background:#151515;"><!-- CREDIT --><a class="cdtGFY" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank"><img src="http://www.aht.li/2456212/PUF.png" /></a><!-- NOM DU FORUM --><div class="tleGFY" style="background:#0d0d0d; color:#4683B5;font-family:'Special Elite';">Resident Evil Exodus</div><!-- IMAGE / INFORMATIONS / LIENS / PREDEFINIS --><div class="boxGFY"><!-- IMAGE 250*125 --><img src="http://gifimage.net/wp-content/uploads/2018/04/resident-evil-gif-11.gif" style="width:250px;"><!-- INFORMATIONS --><div class="infosGFY" style="background:#0d0d0d; color:#807D7D;"><center><font color=cornflowerblue>NC</font> -<u><b>18</b> ANS</u> <font color=#333333>|</font> <font color=cornflowerblue>RPs</font> HORREUR | VIOL. <font color=#333333><i>&</i></font> EXPLI.</br><font color=cornflowerblue>AVATARS</font> <b>200<font color=cornflowerblue>*</font>400</b> <font color=#333333><i>&</i></font> <u>2D</u><font color=#333333>|</font><u>3D</u></div><!-- 5 LIENS --><div class="lksGFY"><!-- I --><a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/t1-reglement-general" target="_blank">Règlement</a><!-- II --><a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/t12-virus-disponibles" target="_blank">Virus Disponibles</a><!-- III --><a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/t5-organigramme" target="_blank">Organigramme</a><!-- IV --><a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/t9-bottin-des-avatars" target="_blank">Bottin des avatars</a><!-- LIEN VERS LE FORUM --><a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/" target="_blank" class="joinGFY">Nous rejoindre</a></div><!-- 4 PREDEFINIS - IMAGES EN 45*45 --><div class="predefGFY"><!-- I --><a href="#lien" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/chrisi10.png" /></a><!-- II --><a href="#lien" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/wongic10.png" /></a><!-- III --><a href="#lien" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/coenic10.jpg" /></a><!-- IV --><a href="#lien" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/gomezm10.png" /></a><!-- LIEN VERS LE RESTE DES PREDEFINIS --><a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/t5-organigramme" target="_blank" class="otherGFY" style="background:#0d0d0d; color:#4683B5;">+</a></div></div><!-- CONTEXTE --><div class="ctxtGFY" style="color:#807D7D;"><font color=cornflowerblue><b>L</b></font>e monde n'était plus celui que l'on aurait pu reconnaître. Des paysages désolés, des constructions humaines à l'abandon et des usines délaissées, des quartiers vides et un manque de vie dans ces larges étendues où les voitures ne roulaient plus mais décoraient les routes dont le bitume était abîmé, fissuré par la nature reprenant ses droits.
<font color=cornflowerblue><b>A</b></font>u lieu de la population vivace d'autrefois, il n'en restait que l'ombre de cette dernière: les armes bio-organiques avaient gagné cette bataille et peuplaient la surface de la terre. S'adaptant très vite et au mieux à leur environnement, ces dernières semblaient donner du fil à retordre à ceux qui luttaient contre cela: l'Insurgence.
Au travers du globe, il y avait encore de la vie, de l'espoir... Des communautés. Lentement mais sûrement, la menace était mieux connue et ils pouvaient tenter d'y remédier. Car c'était en quelques sortes le dernier espoir de l'Humanité que de voir ces communautés travailler d'ensembles afin de réparer cette bêtise qu'avait été la création des armes biologiques.

<font color=cornflowerblue><b>C</b></font>es dernières s'étaient mises hors de contrôle, échappées aux mains des créateurs aux idées folles dont elles étaient issues et cela, depuis Umbrella Corporation et l'incident de Raccoon City. D'ailleurs, l'origine de cette épidémie mondiale était théoriquement estimée à être depuis cette petite ville dans le Mid-West des États-Unis, comme si ça avait été si facile qu'une explosion rase tout, n'est-ce pas?
<font color=cornflowerblue><b>T</b></font>out comme il était impossible, ô que oui, que les armes biologiques aient décimé tous les humains.</div><!-- STAFF - IMAGES EN 130*50 --><div id="staffGFY"><!-- I --><div class="staffGFY"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/alexei10.jpg" /><div style="background:#0d0d0d; color:#4683B5;"><font color=#A82F2F><b>Alexei JOHNSON</b></font><font color=#444444>Fondateur</font></div></div><!-- II --><div class="staffGFY"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/jamiep10.jpg" /><div style="background:#0d0d0d; color:#4683B5;"><font color=#A0BBC2><b>Jamie SCOTT</b></font><font color=#444444>Administratrice</font></div></div><!-- III --><div class="staffGFY"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/alipai10.jpg" /><div style="background:#0d0d0d; color:#4683B5;"><font color=#A0BBC2><b>Alistair IRONICE</b></font><font color=#444444>Modérateur</font></div></div><!-- FIN STAFF --></div></div>


Bouton 50x50
Code:
<a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/reexo510.png"></a>

Bouton 81x31
Code:
<a href="http://resident-evil-exodus.forumactif.com/"><img src="https://i.servimg.com/u/f52/16/70/60/54/reexo811.png"></a>
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RE Exodus
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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptySam 3 Nov - 16:50


RESIDENT EVIL EXODUS
NC -18 ANS | RPs HORREUR|VIOLENCE & EXPLI. TOLÉRÉS
AVATARS 200*400 & 2D|3D
MISE À JOUR DU 03.NOV.2018

Bonjour, bonsoir!

Nous avons longtemps fait les morts -l'ironie, vu le thème de notre forum- mais nous revenons en forme avec un nouveau THÈME GRAPHIQUE, tout nouveau tout chaud! Il a été installé en date du 02.OCT.2018! Mais aussi, nous avons mis en place un tout nouveau CONTEXTE que vous pourrez consulter en cliquant sur nos liens ci-dessous~

Pour continuer dans la nouveauté, nous sommes partis sur un nouveau concept. Certains diront que ça ne fait pas très "Resident Evil" mais c'est un concept qui a été exploré dans les films d'Anderson (malgré l'exagération) avec justesse. Bien que nous ne tenons pas compte des films, nous en avons suivi la logique comme quoi une épidémie zombifique n'est jamais totalement contrôlable. Que ça peut ne pas s'arrêter à une ville. D'ailleurs, dans les films CGI (avec modèles 3D donc), cette possibilité avait été explorée dans Dégénération, avec l'avion qui a été contaminé durant son trajet. Donc, la prolifération du virus n'a pas été endiguée à sa source mais à son arrivée (Harvardville).
Du coup nous en avons retourné la logique à notre avantage afin de mettre la source là où tout a commencé: Raccoon City. Prenons l'exemple de la cinématique où le conducteur de camion a été mordu dans une station essence alentour de la ville, ça veut dire qu'il y avait déjà des zombies vers les extérieurs de Raccoon. Donc, certains infectés ont conduits des kilomètres avant de se transformer, ils pourraient très bien avoir échappés à l'explosion... Ce qui fait, en somme, tout un tas de possibilités à explorer!

Nous avons fait tout un tas de modifications mineures également pour peaufiner tout ça, en espérant convenir à nos membres et essayer d'attirer de nouvelles têtes car ça fait toujours plaisir d'agrandir sa communauté!
En parlant de communautés, certaines sont disponibles sur la carte du monde du forum, en plus des survivants errants par leurs propres moyens à travers ce monde chaotique! Elles sont présentes en Amérique du Nord, Amérique du Sud, Canada, Hawaï, Chine et Russie, sous la protection de l'Insurgence pour la plupart d'entre elles, car il ya différents GROUPES de survivants et ils n'ont pas tous un aspect de porte-bonheur...

ACTIVEMENT RECHERCHÉS


De plus, dans ce monde de folie, il faut bien être habile de ses mains pour survivre parfois. Construire sa propre arme ou ses propres ressources utiles, c'est quelque chose d'essentiel! Bienvenue aux nouvelles COMPÉTENCES DE CRAFT!

Bonne continuation également à vous, nous filons donc vers l'Apocalypse~

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CONTEXTE | BOTTIN DES AVATARS | ORGANIGRAMME | VIRUS & PARASITES DISPO
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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyMer 26 Déc - 13:54


RESIDENT EVIL EXODUS
NC -18 ANS | RPs HORREUR|VIOL. & EXPLI. TOLÉRÉS
AVATARS 200*400 & 2D|3D
AUCUNE MISE À JOUR

Eh non! Pas de nouvelle mise à jour à signaler pour notre forum en cette fin d'année, mais bien évidemment le Staff peaufine quelques petites choses qui vont venir au courant de l'année prochaine~ Nous écrivons donc à nos partenaires pour leur souhaiter en quelques lignes nos meilleurs voeux et donc, de bonnes fêtes de fin d'année! Nous sommes ravis de vous avoir comme partenaires et de plus, nous espérons tout de même que cette fin d'année est agréable pour vous~

Tous nos voeux de bonne santé et de bonne continuation à tous et toutes~ Passez de bonnes fêtes ♥️

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MessageSujet: Re: Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]    Resident Evil Exodus - [RPG apocalyptique ]   EmptyLun 11 Fév - 15:03


RESIDENT EVIL EXODUS
NC -18 ANS | RPs HORREUR|VIOL. & EXPLI. TOLÉRÉS
AVATARS 200*400 & 2D|3D
FIN DE L'AVENTURE

Après près d'une année et demie -presque deux!- d'existence, notre cher forum va donc fermer. Manque d'activité, plus la force de s'en occuper, passage à autre chose... Chacun a sa vie et sa direction à prendre, toutefois nous avons été ravis de nous tenir à vos côtés pour cette aventure, chers partenaires! Nous sommes désolés de vous apprendre cela ainsi, un peu soudainement et sans préalable, cependant en tant que membres du Staff, nous n'avons plus la force de nous occuper de notre forum, une démotivation se fait sentir... Nous avons donc préféré arrêter plutôt que de tirer encore et toujours sur la corde, préférant laisser partir les choses de manière positive plutôt que d'en garder un souvenir de boulet à la cheville.

Nous souhaitons cependant à tous et toutes une bonne continuation, que l'aventure continue le plus longuement possible pour vous! ♥️

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